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07/30 22:56 @info_ymcat サウンドだけでなくメインプログラム自体もVSYNC等の単位でタスク制御するのが普通ですよね… (tadi)
07/30 22:57 (@argrath) @gorry5 うひょ (tiso)
07/30 23:03 (@info_ymcat) @gorry5 僕が言っているのは、SEのタイミングとか制御云々ではないのです。仮にそこに数値があったとしても《SE終了後から画面を表示するまでの時間》これを決めるのは制作者なのです。それを語っているのですが… (tuhe)
07/30 23:05 @info_ymcat その時間って結局フレーム数とかms単位とかて指定しますよね…という話で (tudi)
07/30 23:08 (@info_ymcat) @gorry5 はい、だからその時間(プログラム的にはフレーム数になります)をどの位にするかという感覚の話です。 (tene)
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07/30 23:53 @Niratama @yachirin Emscriptenの出力を追っているとpretty-printしていてもかなり辛いよ…w (huru)
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07/30 23:56 (@Niratama) @gorry5 @yachirin 元言語→LLVM→WASMじゃそりゃ辛いだろ (heme)

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07/30 23:03 @gorry5 僕が言っているのは、SEのタイミングとか制御云々ではないのです。仮にそこに数値があったとしても《SE終了後から画面を表示するまでの時間》これを決めるのは制作者なのです。それを語っているのですが… (tuhe)
07/30 23:05 (@gorry5) @info_ymcat その時間って結局フレーム数とかms単位とかて指定しますよね…という話で (tudi)
07/30 23:08 @gorry5 はい、だからその時間(プログラム的にはフレーム数になります)をどの位にするかという感覚の話です。 (tene)

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07/30 23:53 (@gorry5) @Niratama @yachirin Emscriptenの出力を追っているとpretty-printしていてもかなり辛いよ…w (huru)
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