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07/30 22:56
@info_ymcat
サウンドだけでなくメインプログラム自体もVSYNC等の単位でタスク制御するのが普通ですよね…
(tadi)
07/30 22:57
(
@argrath
)
@gorry5
うひょ
(tiso)
07/30 23:03
(
@info_ymcat
)
@gorry5
僕が言っているのは、SEのタイミングとか制御云々ではないのです。仮にそこに数値があったとしても《SE終了後から画面を表示するまでの時間》これを決めるのは制作者なのです。それを語っているのですが…
(tuhe)
07/30 23:05
@info_ymcat
その時間って結局フレーム数とかms単位とかて指定しますよね…という話で
(tudi)
07/30 23:08
(
@info_ymcat
)
@gorry5
はい、だからその時間(プログラム的にはフレーム数になります)をどの位にするかという感覚の話です。
(tene)
--------
07/30 23:53
@Niratama
@yachirin
Emscriptenの出力を追っているとpretty-printしていてもかなり辛いよ…w
(huru)
--------
07/30 23:56
(
@Niratama
)
@gorry5
@yachirin
元言語→LLVM→WASMじゃそりゃ辛いだろ
(heme)
@gorry5
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@argrath
@info_ymcat
@Niratama
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@info_ymcat
サウンドだけでなくメインプログラム自体もVSYNC等の単位でタスク制御するのが普通ですよね…
(tadi)
07/30 23:03
@gorry5
僕が言っているのは、SEのタイミングとか制御云々ではないのです。仮にそこに数値があったとしても《SE終了後から画面を表示するまでの時間》これを決めるのは制作者なのです。それを語っているのですが…
(tuhe)
07/30 23:05
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@info_ymcat
その時間って結局フレーム数とかms単位とかて指定しますよね…という話で
(tudi)
07/30 23:08
@gorry5
はい、だからその時間(プログラム的にはフレーム数になります)をどの位にするかという感覚の話です。
(tene)
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@gorry5
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Emscriptenの出力を追っているとpretty-printしていてもかなり辛いよ…w
(huru)
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07/30 23:56
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元言語→LLVM→WASMじゃそりゃ辛いだろ
(heme)
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