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03/17 16:14
(
@DoGA_CGanime
)
@gorry5
そうですね。RAWで記録しておいて、自分で現像するのが正しいのでしょうが、旅が目的なので、容量的に怖いのと、枚数的にやってられないかと。その辺をどうするのか、出発までに検討しようと思います。
(dabu)
03/17 16:21
(
@gorry5
)
@DoGA_CGanime
容量は「現時点でのちょっとのお金と、将来的なストレージのコスト下落」でなんとかなるだろうという見込みで、まずは最大限の保存をしよう…ということでRAW+JPEG保存を選択しています… :D
(duka)
03/17 16:26
(
@DoGA_CGanime
)
@gorry5
やはりRAW+JPEGですか。
03/17 16:26
(
@DoGA_CGanime
) とりあえず、RAW+JPEGで、どのくらいのデータ量になるのか、そして前回イタリアで何枚ぐらい撮影してたかをチェックして、必要なSD容量を計算してみます。
(deta)
03/17 19:09
(
@RMA1701E
)
@gorry5
@DoGA_CGanime
低解像度の「撮って出し」をpngに変換して更にこのサイトで加工すれば、まぁほぼそのままにはなると思うけど、最初の時点で3MB以下にするのが大変そう。
(hesu)
--------
03/17 20:50
(
@gorry5
) ? RT
@SuperturboZ
: CSMトーキングシステムの音声合成データをPSGで再生する実験をしてみました。
--------
03/17 20:50
(
@gorry5
) 言葉として聞き取れるかどうかは別として、それらしき音は出せるようです。
03/17 20:50
(
@gorry5
) https://youtu.be/TQVfPxlf75U
(zere)
03/17 22:03
(
@gorry5
)
@DoGA_CGanime
真ん中の画像だけ極端に球面収差(ハロ)が少ないですね…レンズが優秀&暗くても絞れるだけの余裕がある(センサー感度が高い)ということだと思います https://t.co/aVwr9Fx9ob
(pozi)
03/17 22:07
(
@gorry5
)
@DoGA_CGanime
真ん中の画像だけ極端に球面収差(ハロ)が少ないですね…レンズが優秀&暗くても絞れるだけの余裕がある(センサー感度が高い)ということだと思います https://t.co/oALTuvYpyC
(mi)
03/17 22:10
(
@gorry5
)
@DoGA_CGanime
拡大前の画像を貼ってしまった…こちらで https://t.co/T8RidlUMRL
(po)
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