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10/10 17:36
(
@gorry5
)
@onda_to
X1版は「OPなどのOPNAのリズムをFMに移した程度」と記憶しています。ゲーム中は(88SB2でも)もともとFM3chでしたし
(tabo)
10/10 18:03
(
@gorry5
)
@kondoujp
415は語呂合わせ… :D
(nuta)
10/10 18:05
(
@kondoujp
)
@gorry5
「よいこ」と読んでしまって意味不明になってたけど、「じいこ」か!w
(nunu)
10/10 18:08
(
@onda_to
)
@gorry5
なるほどそうすると、88版シルフィードってほとんどのBGMはFM3chに時々PSGでリズムが入るだけだったと思うので、X1版シルフィードが仮に出ていたとしても88版のFM3ch+αがそのまま持って行かれただけって可能性わりと高そうですね。と夢のない話をする。
(nesi)
10/10 18:50
(
@ume3fmp
)
@onda_to
@gorry5
ゼリアードはSB2に対応した曲はOP/ED/面クリア時の3曲だけですね。
(mura)
--------
10/10 22:03
(
@gorry5
)
@v_saturn
コストの割に間が持つから、番組作りやすいんだろうなと…しかも視聴者的にはゲームの内容よりも「その場で何喋ってるか」のほうが楽しみであろうことが想像できるわけで :D
(nuko)
--------
10/10 22:51
(
@taikoyaP
) そういや、デジタル放送黎明期には、HD放送なのにソースが縦480ドットのものとか、さらにiだったりpだったり、はたまたアナログ放送と同一に取り扱うために上下に黒縁を入れていたり、色々ありましたなぁ。10年前のGORRYさんの日記。
10/10 22:51
(
@taikoyaP
)
URL:gorry.haun.org
(risa)
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