[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2017/07/13
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
07/13 22:45
(
@gorry5
)
@TransAmGTA92
K/C系かB系か…というかマニュアルにおおかた載ってるはずですが…
(tape)
07/13 22:47
(
@TransAmGTA92
)
@gorry5
なるほど・・・マニュアルを入手する必要があるのですか・・・ある意味敷居が高いですね・・・
(tina)
07/13 22:47
(
@gorry5
)
@TransAmGTA92
いや、GALAPAGOS STOREで無料配布してますよ
URL:galapagosstore.com
(tira)
07/13 22:51
(
@TransAmGTA92
)
@gorry5
おお!情報ありがとうございます!
(tume)
07/13 22:53
(
@oec_Nibbleslab
)
@gorry5
@TransAmGTA92
あとはこちらのページですね
URL:www43.tok2.com
(tude)
--------
07/13 22:55
(
@TransAmGTA92
)
@oec_Nibbleslab
@gorry5
これまたありがとうございます。さすが Enriさんだ・・・
(temu)
--------
07/13 22:57
(
@gorry5
)
@TransAmGTA92
@oec_Nibbleslab
そもそも、K/C系だと本体機能だけなら1ページで書けちゃうくらいしかペリフェラル積んでないんですよね…プリンタやFDD使うこともあまりないですし…(苦笑
(tohi)
07/13 23:39
(
@boiscreative
)
@gorry5
いいですねー。MSXにこだわり過ぎて、視野が狭くなってたのは否めないですね。GORRYさんがベーマガで書かれてた頃は絶賛MSX使ってた中高生辺りで、このx68のループ表記凄いなーとか思いながら、PSGドライバ作ってたのが懐かしいです。全然真似出来ませんでしたが…。
(masu)
07/13 23:54
(
@gorry5
)
@ume3fmp
@arios_sofia
そもそもの話として、ハードスクロールのないPCゲームにおいては「画面中のどれだけの広さの部分を多くの色で滑らかに書き換えてスクロールを模倣できるか」が差別化だったという背景を知っておく必要があるかも… :D
(mene)
07/13 23:57
(
@ume3fmp
)
@gorry5
@arios_sofia
スムースで色数が多くて広い範囲を動かすスクロールは一つの技術であり売りになる要素でしたしね。^^;
(mepa)
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2017/07/13
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]