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]
05/11 00:57
(
@yuz4
) ゆずはら日報 紙が更新されました !
URL:paper.li
おかげで
@gorry5
@TRiCKPuSH
@tetsudomynavi
#ザンキゼロ
#dragons
(gama)
05/11 01:03
(
@fifteenJAM
)
@gorry5
一連のツイート楽しかったです!
(gina)
05/11 01:08
(
@gorry5
)
@fifteenJAM
どもです!
(giba)
05/11 01:11
(
@Kazuhiro800
)
@gorry5
@yworks2000
テラドラモニターは本当、丸かった。そしてピントが甘かった。
(gipo)
05/11 01:20
(
@gorry5
)
@gankuma_
音がしっかりしてると、画の問題が演出や「味」に見えたりしますやね…逆はないという
(geke)
--------
05/11 01:27
(
@gankuma_
)
@gorry5
なるほど確かにそうかもしれません。自分は音の仕事だから意識して音を聞いてしまいますが、大半の視聴者は映像よりも無意識に心に取り入れてしまう所も音の武器としての強みかな、とか見ながら考えていました。
(gedo)
--------
05/11 01:32
(
@gorry5
)
@gankuma_
よく言われる「退屈な運動会や結婚式のビデオ」なんかも、適切にBGMを乗せるだけで退屈でなくなったりする例が…w
(gonu)
05/11 01:36
(
@gankuma_
)
@gorry5
サントラで煽ると面白そうですw
(gozu)
05/11 02:48
(
@Sarutani_tweet
) .
@gorry5
さんのコメント「この記録は、佐藤氏のトークを正確に書き取る目的では書かれていません。当方の判断で多少のニュアンスが加えられている可能性を考慮のうえでお読..」にいいね!しました。 https://togetter.com/li/1109150#c3720223
(zoge)
05/11 03:11
(
@gorry5
)
@jeminilog
この部分は佐藤氏の発言のままです。多分他のVDP(セガではないですが)の記憶と混ざった発言になってしまったのだと思います..「ゲームビジネスアーカイブ 第1回トークライブ ゲーム機のプラットフォームビジ..」https://togetter.com/li/1109150#c3720749
(dade)
05/11 03:18
(
@gorry5
) なお、このへんより古い家庭用ゲーム機のスプライトについては、hallyさんの以下の記事を読むと楽しいです。「スプライトの起源」
URL:..
「ゲームビジネスアーカイブ 第1回トークライブ ゲーム機のプラットフォームビジ..」https://togetter.com/li/1109150#c3720763
(diti)
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