10/14 14:02 「直接関わることはなさそう」とtweet https://twitter.com/gorry5/status/774177968805380096 した後に「やること増えたのでヘルプ!」と呼び出され…結果昨日まで作業してました。無事動いているようでなにより :D https://twitter.com/hor11/status/786787733922418689
(si)
10/14 15:33 (
@tiny_yarou)
@gorry5 薬って、薬ごとにきちんと年齢も量も変えてますよね。でも、VRはコンテンツごとに変えてないですよね。目を酷使するものもあれば、のんびり眺めるだけのものもあるのに、薬と違って、あまりにもざっくりとした年齢制限だと思うのです。
(nadu)
10/14 17:46 1986っていうと「パソコンゲームの音楽」はまだブレイク前夜だと思う…「アーケードゲームの音楽をPCで鳴らす」文化が始まったあたりでね
(gaba)
10/14 17:51 ガレッガ見物… :D (@ Hey ヒロセエンターテイメントヤード -
@taito_hey in 千代田区, 東京都) https://www.swarmapp.com/c/77uNuGqCfIX
(giza)
10/14 19:40 I'm at Billy The Kid 市ヶ谷店 in 新宿区, 東京都 w/
@niratama https://www.swarmapp.com/c/dXXR3QF7Nm3
(kipe)
10/14 21:00 エイリアンシンドロームはX68で移植される時に「地味なタイトルを…」と思ったんだけど、実はどうもじんわりと人気あるらしいのよね…古びないタイトルなのかも(苦笑
(mape)
10/14 22:59 ? RT
@RDrive_official: 10月23日(日)
#リアルドライブ のチーム戦イベントファイナルの参加受付は15日(土)から開始です!エントリー締め切りは当日10時45分です。イベント進行上、事前エントリー済みの方もその時間までにお越しいただき、改めて受付をお願… https://twitter.com/i/web/status/786484983116333056
(pape)
10/14 15:33 @gorry5 薬って、薬ごとにきちんと年齢も量も変えてますよね。でも、VRはコンテンツごとに変えてないですよね。目を酷使するものもあれば、のんびり眺めるだけのものもあるのに、薬と違って、あまりにもざっくりとした年齢制限だと思うのです。
(nadu)
@Yukiharu_Urita [
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10/14 23:34 @OXYGEN_PZ @gorry5 とてもわかります。DX7のALG6同様に4オペでもこの2段にFBかかるのが欲しかったですよね。これ2オペだけで鋸波にPWMをかけた様な(αJUNO的な)音にする事ができて重宝してました。個人的に6オペ機の音作りがイイなと思う要素の一つです!
(sara)
10/14 23:50 @OXYGEN_PZ @gorry5 SINGLE単体での作成なら6オペ機のほうが個人的には音作りが簡単で幅も広かったと思います。第1世代(正弦波のみ出力)はFM4オペのほうが難しかったというか、割と工夫をこらさないと何かを犠牲にする音作りになってたような、そんな気もします。
(sote)