07/29 13:28 (
@gorry5) 最近は省電力設定でCPU稼動が5%(2GHzなら100MHz)まで落ちたりするけど、割り込みの瞬間だけ駆動力が必要な処理はそれだと追いつかなかったりすることがままあるみたい。「省電力に入るとキーボード入力が追いつかない」なんてことも https://twitter.com/manabn/status/758696579943440384
(saku)
07/29 13:34 (
@gorry5) というか、今のPCは「時間あたりの仕事量は十分に大きくなったけど、割り込みへの反応はそんなに上がっていないかむしろ下がっている」のが当たり前で、かつその割り込みをアプリやデバイスドライバが直接扱えずOSが間に入るものなので、レイテンシ的には不利だったりする…
(siku)
07/29 13:52 (
@gorry5) ゲーム屋さん的思考だと、「VSYNC割り込みが入ってから実際にアプリのハンドラ処理が始まるまでのレイテンシ」を可視化できると面白そうだけど、少なくともソフトだけでは無理だしな…(苦笑
(sege)
07/29 14:43 (
@gorry5) 当方がNGMDやSPICEを作ったときはすでにMIDI規格書以外にもいろいろ解説資料があったので、直接は参考にしてなかったな…/藤本健の“DTMステーション”:MIDI規格がすべて無料公開!
07/29 17:58 (
@gorry5) そもそも、そんな場所がポータル申請可能だったのかしら…? https://twitter.com/o_ob/status/758942663831805952
(zuti)
07/29 18:03 (
@Ruw)
@gorry5 立体高速の下道にポータルがあると地図上では見分けがつかないんですよね・・・。アメリカは高速道路が立体交差になってるところはあんまりないので問題になっていない可能性も。
(zeta)
07/29 18:13 (
@gorry5) しかし、高速道路でのポイント削除を申請するなら、「高速でない道路」のポイントを申請しない理由はないことになるよね…少なくとも県道クラスまでは同様に申請対象になってもおかしくないと思うんだ…
(dato)
07/29 20:15 (
@gorry5) I'm at 麺屋だるま 川崎店 in 川崎市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/eJjWP4eKCm0
(tiko)
07/29 20:53 (
@gorry5) I'm at 渡田第二公園 (臨港バス) in 川崎市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/aTth2vpA8q0
(haso)
07/29 21:21 (
@gorry5)
@hirasho 当方、クリップストラップで落ちないようにしてます…こんなの https://www.amazon.co.jp/dp/B0020NOT2A ストラップ穴がなければソフトケースに穴あけて装着
(migo)
07/29 21:24 (
@hirasho)
@gorry5 いろいろ工夫するものなんですね。私、寝る時使って布団の上に放り出したまま寝て、起きたら赤ん坊が舐めてたりとか、そんなですからね...使い方を丁寧にすることまで含めて考えようと思います。
(muka)
07/29 21:44 (
@gorry5)
@hirasho iPadとフルHDスマホはもう同等の画像リソースを必要とするので、それが標準になるのは当たり前のところだと思います。フルでないHD用の画像リソースを用意する*余計な*技術とコストの余裕を開発会社が持てるかどうか次第ですね…
(rite)
07/29 21:48 (
@hirasho)
@gorry5 ミップマップなんて入れたら配布が大きくなってそれはそれで嫌ですからね。いくら自動化しても多少は手間もかかりますし。面白ければいい機械を買うはず、と考えてもいいと思います。私は速くしてもらえたらうれしいですけど、きっと少数派でしょうし。
(ruse)
07/29 21:54 (
@gorry5)
@hirasho 編集用データからアプリ用リソースに落とし込む時に解像度変換までかけてくれるようなビルドツールを仕立てればいいんですが、果たしてそのコストを誰が負うのか、負うだけのメリットを見い出せるのかという…(苦笑
(rema)
07/29 22:11 (
@hirasho)
@gorry5 このゲームは任意にズームができるのが厄介なのかなと思います。低解像度端末でもすごくズームすれば高解像度テクスチャが必要になるわけで。それにダウンロードの段階で分岐するとテストのコストが増す気もします。機械変えて試さないといけないですから。
(giza)
07/29 23:41 (
@gorry5) iPhoneでの撮影は被写界深度の深さを狙ってかしら…? https://twitter.com/mnishi41/status/759034797083664384
(bozi)