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01/20 18:20 (@gorry5) @taninon @shimaguniyamato 深夜のスマホゲームCMの多くはフリースポット(番組内容に関係なく指定時間帯に流す契約スタイルのCM)なので…提供表示に含まれていないものはみなそうです (nute)
01/20 18:29 (@gorry5) @taninon @shimaguniyamato 昔ハウスカレーのCMを深夜に固め打ちするパターンがよくありましたが、あれが「深夜の空いているCM枠に払った分だけ流してください」という契約のようで、いまスマホゲームが結構やっているようですね (neda)
01/20 19:53 (@taninon) @gorry5 @shimaguniyamato なるほど。。では意図して選択した部分はテレビ東京の深夜帯というあたりだけなのか。それでもちょっとアレではありますが。 (gido)
01/20 22:41 (@sinpen) @gorry5 ここんとこずっとSHIELD使ってたので気づかなかったよ・・ (soda)
01/20 23:31 (@gorry5) @sinpen ところで、こちら URL:opengles.gpuinfo.org だとNexus5のGL_MAX_TEXTURE_SIZEは4096だということになっているようだけど、そちらは何が問題ありましたか (hano)
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01/20 23:46 (@sinpen) @gorry5 む?うちにある端末で GLint maxTex; glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &maxTex); やったら2048返って来たよ (hure)
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01/20 23:46 (@gorry5) @sinpen OSバージョンによる差はあるかも (huzi)
01/20 23:47 (@sinpen) @gorry5 あれ、このスペック表おかしくない?Nexus5って解像度1920x1080だと思うけど (hupi)
01/20 23:49 (@gorry5) @sinpen アプリ使用可能領域のみ(フルスクリーンでない)の可能性はある (hesu)
01/20 23:49 (@sinpen) @gorry5 ふむむ。OSバージョンそういやなんだったかなあ。最新にした気がするけど、今手元にないのだわ (hemi)
01/20 23:50 (@sinpen) @gorry5 なる、フルスクリーンじゃないってなら納得いくかも・・って、フルスクリーンにしたらテクスチャ最大値減るとか無い・・よな・・ (heru)

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