08/17 01:18 @hirasho 「隠している」ことがバレなければ「隠れている」状態にすらならないので、「隠れているより顕なほうがいい」とはならないです…顕なことが増えるということは「知ることが増える」ことでもあるので (sohu)
08/17 01:23 (
@hirasho)
@gorry5 それはその通りですね。知らなくて良い動作はインターフェイスに出てきてはいけないわけで、インターフェイスに出て来ないならば、それは使用者にとっては存在しないのと同じです。厳密に言葉を定義せずに適当に書いてしまいました。
(sozi)
08/17 03:15 実は学校時代、一度も読書感想文を提出していない…それでもどうにかなっている… :D
(namu)
08/17 14:07 @mucom88 先日とある宴会でこの話が出て皆で「エェェェェ」となっておりました…同一人物化されている人たち全員を知っている人ばっかりの宴会だったので…(苦笑
(tepe)
08/17 14:07 2chのこのスレッドを「mucom」で検索すると私の事が大量に引っかかりまして、なんか「NASU」という方と同日人物されてて驚きました。
(tosa)
08/17 14:19 (
@Hashi6001)
@gorry5 一応、オンラインRPGゲームを何年もやってたことがあるので、他人とのコミュニケーションの面白さは分かりますし、シナリオの面白さも分かります。艦これの場合は、他人プレーヤーとの接点が希薄なのと、シナリオはほぼ存在しないですよね。
(nimu)
08/17 14:28 (
@Hashi6001)
@gorry5 はい、そうだと思います。艦これの面白さは、その外側なんでしょうね。私が言った、サイコロ振ってるだけというのは、そういう部分をそぎ落とした後に残ったゲームのコア部分(抽象的ですみません)が、サイコロ振って確率で勝つ・入手するというところ、という意味です。
(nuru)
08/17 14:40 @Hashi6001 というか「ゲームの外側にある、プレイヤー達が作り上げたもの」を楽しむためのコアとしての存在になったゲーム、というのは大昔からあるわけで、ならばいっそ「ゲームの外の世界」を作るための部品としてのみ最適化されたコアでいいんじゃね…というのが今あるんじゃないかなと
(nomu)
08/17 14:44 (
@Hashi6001)
@gorry5 そこは否定してなくて…ああ、GORRYさんと私とで、ゲームを楽しむために重要視している箇所が違うのか。私は開発会社が提供する中だけで考えているのですが、ユーザーコミュニケーションまで含めたゲーム設計だから、そこも考慮するべきってことですね。
(haki)
08/17 15:04 NHKで「神奈川県内竜巻発生」で江ノ島の映像が出ているけど、突風被害は辻堂みたいで直接は関係なさそうな…
(hupi)
08/17 15:16 江の島も辻堂も藤沢市じゃんと言われれば確かにそうだけど、江の島と辻堂駅あたりだと東京駅と新宿駅くらいには違う場所という認識
(homi)
08/17 14:19 @gorry5 一応、オンラインRPGゲームを何年もやってたことがあるので、他人とのコミュニケーションの面白さは分かりますし、シナリオの面白さも分かります。艦これの場合は、他人プレーヤーとの接点が希薄なのと、シナリオはほぼ存在しないですよね。
(nimu)
08/17 14:28 @gorry5 はい、そうだと思います。艦これの面白さは、その外側なんでしょうね。私が言った、サイコロ振ってるだけというのは、そういう部分をそぎ落とした後に残ったゲームのコア部分(抽象的ですみません)が、サイコロ振って確率で勝つ・入手するというところ、という意味です。
(nuru)
08/17 14:40 (
@gorry5)
@Hashi6001 というか「ゲームの外側にある、プレイヤー達が作り上げたもの」を楽しむためのコアとしての存在になったゲーム、というのは大昔からあるわけで、ならばいっそ「ゲームの外の世界」を作るための部品としてのみ最適化されたコアでいいんじゃね…というのが今あるんじゃないかなと
(nomu)
08/17 14:44 @gorry5 そこは否定してなくて…ああ、GORRYさんと私とで、ゲームを楽しむために重要視している箇所が違うのか。私は開発会社が提供する中だけで考えているのですが、ユーザーコミュニケーションまで含めたゲーム設計だから、そこも考慮するべきってことですね。
(haki)
08/17 01:18 (@gorry5) @hirasho 「隠している」ことがバレなければ「隠れている」状態にすらならないので、「隠れているより顕なほうがいい」とはならないです…顕なことが増えるということは「知ることが増える」ことでもあるので (sohu)
08/17 01:23 @gorry5 それはその通りですね。知らなくて良い動作はインターフェイスに出てきてはいけないわけで、インターフェイスに出て来ないならば、それは使用者にとっては存在しないのと同じです。厳密に言葉を定義せずに適当に書いてしまいました。
(sozi)
08/17 14:24 私もネットの仲間と愚痴りながらイベント攻略とかしてたから、たぶん今でも続けているんだと思っています
(nuka)
08/17 14:39 未だに友軍艦隊も実装されてませんし、せいぜい演習で知り合いのアカウントを見かけるのが関の山ですから
(nohe)