[最新] ■[前年|前月|前日|2015/01/20|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

@gorry5 [<<|@|>>]
--------
01/20 02:00 @Umic_Y_ANG 今日はわりと宵っ張りですね…
--------
01/20 02:01 (@Umic_Y_ANG) @gorry5 さっきまでDQXTVみてたからねー (kena)
01/20 14:48 @AoiMoe 抵抗値を撮影できるほど接写できるカメラを積んだ端末があまりない気がする
01/20 19:12 @DARL_Japan クラニンは開くとなぜかいつもメンテ中という(汗 (zipe)
01/20 20:05 @wizforest 「C言語自体が広いメモリと32bitの多数のレジスタを前提としている」って、初期の(PDP-11の頃の)Cはint=16bitでlongができたのは後からだったような… (bami)
01/20 23:09 @snapwith @kondoujp PS2のEEのコンパイラは資料みる限りではint=32bit/long=64bit/ポインタ=32bitっぽいんですが、PS2未経験なので確信が持てない… (mumo)

@gorry5 | @Umic_Y_ANG

@Umic_Y_ANG [<<|@|>>]
--------
01/20 02:00 (@gorry5) @Umic_Y_ANG 今日はわりと宵っ張りですね…
--------
01/20 02:01 @gorry5 さっきまでDQXTVみてたからねー (kena)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2015/01/20|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]