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11/18 11:40
(
@kohju
)
@gorry5
すごい
(pege)
11/18 13:15
(
@gorry5
) Maplus+、Nexus7(2013)のGPSで使いたいんだが非対応って無念… https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.edia.maplusPlus&hl=ja
11/18 14:06
(
@gorry5
) PC-6001のBASICコンパイラを思い出す…セルフコンパイル対応とか元言語に対するtinyさ(intとchar*のみとか構造体なしとか)とか/わずか500行のCソースコードで作られたCコンパイラ「CC500」
URL:www.softantenna.com
(nose)
11/18 14:11
(
@snapwith
)
@gorry5
セルフコンパイラってはるか昔はフツーでしたけど、今はもう時代変わったんだなーと思いますw
(noru)
11/18 14:20
(
@gorry5
)
@snapwith
C/C++がセルフコンパイラなのが当たり前になりすぎているせいで、かえって「セルフコンパイル」という概念が希薄になっている気はします :D
--------
11/18 15:23
(
@gorry5
) なんか無性にコタツに埋め込みたくなる…あと麻雀卓w/pcwatch:EIZO、解像度1,920×1,920の正方形液晶を2015年に発売へ
URL:pc.watch.impress.co.jp
--------
11/18 15:25
(
@gorry5
) あと、「モニタを物理回転させずに縦横モニタ化できる」仕組みがあればゲーム筐体に入れるのによさげね :D
11/18 15:33
(
@snapwith
)
@gorry5
しかしそれはともかくこれの500行ってのは小さいですね。
(moru)
11/18 15:36
(
@sinpen
)
@gorry5
テーブル筐体に入れられるサイズなら・・!
(moba)
11/18 15:46
(
@gorry5
)
@snapwith
GAMEコンパイラにまともな変数名管理と式評価が追加されたくらいと考えると、実装規模はだいたいそんなものかなーと… :D
11/18 15:56
(
@gorry5
) わざわざGAME言語なんか引っ張り出したのは「言語環境に入出力関連が占める割合が十分に少ない」「セルフコンパイラがある」「コンパイラといっても実質トランスレータ並の機能しかない」あたりに共通性があるから。あと岩崎さんにはGAME言語の話が通じることを知っているからでもある :D
(rube)
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