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03/19 00:30
(
@kitasoft
) ? RT
@yuzokoshiro
:
@mucom88
@gorry5
当時の開発スタッフの誰かいらっしゃいませんかー(涙)
(ruma)
--------
03/19 01:00
(
@wingstars555
) お客様の中に、ボスコニアンのMMLお持ちの方いらっしゃいませんかー! RT
@yuzokoshiro
@mucom88
@gorry5
当時の開発スタッフの誰かいらっしゃいませんかー(涙)
(gape)
03/19 02:28
(
@gorry5
) GJ部りぴーと!でぃすく届いたが今流すわけにはいかん…w
03/19 14:10
(
@gorry5
) 3DSファンタジーゾーン、ホイッスルの音がヘロヘロになってるのがとても気になる。すげー気になる。ちょー気になる。理由が分かっているだけにせつない
03/19 14:13
(
@asobin_sst_but
)
@gorry5
やっぱそうですよね!?鳴り方おかしいですよね!?あーー間違ってなかったんだ!良かったー。理由はなんなんですか?
(rihu)
03/19 14:13
(
@gorry5
) サウンドチップエミュレーションの場合、ある程度の周期(1/60sとか1/120sとか)ごとに状態を取り出すんだけど、ホイッスルで使ってる状態変化の周期が「これに近いけどちょっとずれてる」くらいだとこういう現象が発生する
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