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01/23 20:39
(
@sinpen
)
@urati
@asukaZ80B
@CryEarth_Sasaki
@gorry5
@mahiru_hiroba
@tajiyokonaha
素で4しょうと勘違いしてたので3本に増やしておきましたorz
(suzi)
01/23 20:41
(
@urati
)
@sinpen
@asukaZ80B
@CryEarth_Sasaki
@gorry5
@mahiru_hiroba
@tajiyokonaha
おお、ありがとうございます。その量なら十分に堪能できそうですね〜 :-D~~~
(supe)
01/23 20:54
(
@CryEarth_Sasaki
)
@urati
@sinpen
@asukaZ80B
@gorry5
@mahiru_hiroba
@tajiyokonaha
ひゃっほー
01/23 22:05
@ymf754r
@ume3fmp
「CMT/FDのデータ読み書きがメインCPUクロック依存だった」ことが直接の理由かと思います。「メインCPUはDMA等に阻まれる」のが普通の時代にX1は「CPUはいつでもフル速度で動ける」のをいいことに何でもメインCPUにやらせたせいで…(苦笑
(huri)
01/23 22:13
(
@ymf754r
)
@gorry5
@ume3fmp
何と。初期の設計の良い点が、後あと尾を引いたのですね
(hosu)
--------
01/23 22:27
未確認が途中からになってしまったのであとで観直そう…
--------
01/23 22:50
(
@ume3fmp
)
@gorry5
@ymf754r
FDの読み書きにNullループ多用されているのを見てびっくりしました(笑)これじゃクロック上げられないですよね。
01/23 22:50
凪あすの三輪自動車の形状が前のほうが重そうなのが気になる…コケるぞw
01/23 23:13
@AoiMoe
さもなくばプロポーショナルフォントでコード書く人…最近いるらしいんだよな…(苦笑
(guha)
01/23 23:21
というかむしろ、「タブがどのくらいの幅か」なんかより「スペースがどれくらいの幅か」を意識しないで済むような書き方をしてるな…最近は
01/23 23:23
まあそれはつまり「プロポーショナルフォントでも困らない」スタイルになっている気がするんだが…(苦笑
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