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11/21 03:04 (@hor11) @gorry5 ええ。アーケード版より気持ちよくまとめゴロしができましたしねー(なんて話も、プレイヤーの数だけある) (nehu)
11/21 03:10 (@gorry5) あのニデコムキャリーのちゃっくんぽっぷは誰が移植したのか知りたい…あれはすばらしい移植だった
11/21 03:14 (@hor11) @gorry5 アルファシステム辺りならご存知の方がいるんですかね?(ちゃっくんはニデコムキャリーで、キャリーラボ系だった記憶) (nego)
11/21 03:18 (@gorry5) ニコ動にPC版ちゃっくんぽっぷがX1だけない…なんということだ
11/21 03:19 (@hor11) @gorry5 実働環境あります? (nedo)
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11/21 03:19 (@gorry5) @hor11 一応残ってる
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11/21 03:20 (@hor11) @gorry5 出番です! いや、マジで。 しかし、今でも1周クリアができるのか? (nebi)
11/21 03:22 (@gorry5) あ、X1実機はレP倉庫だった…
11/21 03:25 (@gorry5) X1版はキーボードさえあれば3回に1回くらいは全面クリアできるはず…パッドだと入力ミスが死を招くというか斜め(1379)入力が重要なゲームだったのですよあれは
11/21 03:27 (@gorry5) 79はそれほどでもなかったか…13は「左右に動くときに天井に貼り付くか下に下りるか」を決定する重要な入力だった :D
11/21 03:30 (@gorry5) X1は同時キー入力センスができないので爆弾を置くと方向入力が止まってしまうのだが、PC版の特性で「爆弾を置くときに1テンポ止まる」ので、その時にキーを押し直すことで事実上止まらずに爆弾を置けた」

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