01/23 10:12 (
@hirasho)
@gorry5 確かにどうしようもなくひらめきが必要なこととか、ストーリーを作りようもなく暗記するしかないものもあるとは思うんですが、そういうのってよほど使えることでない限り学校でやらなくていいと思うんですよね。
(bire)
01/23 12:29 「THE UNLIMITED 兵部京介」で「明らかにスペランカーを模した画面のゲーム」があったんだが、あの「スペランカーだけどビューが4倍くらい拡大になっててスケール速度もそれに合わせて落としてある」というのは実は割と楽しいんじゃないかと思ったり
01/23 12:36 スペランカーは何も調整しなくても2倍くらいの拡大ビューでプレイが可能だと思ってる。ハードの都合上あのスケールになっちゃってるだけで、あんなに広く見えなくてもゲームには全く支障ないというか
01/23 14:00 @snapwith やはり「一度染みついた評価ってのはそうそう覆ること無いんだなあ」と…昼のスペランカーの話題をみたあとだと「やっぱり相変わらず難しいスペランカーであった」という置き換えに(苦笑
01/23 14:10 当方TLで今日出ている「スペランカー」と「(iOSユーザーにとっての)Android」の話題における「難しい」という表現でいろいろ考えている…
01/23 14:27 (
@ARTsak) モバイルsuicaを求めているユーザーがios選ぶ位難しい。 RT
@gorry5: 当方TLで今日出ている「スペランカー」と「(iOSユーザーにとっての)Android」の話題における「難しい」という表現でいろいろ考えている…
(neru)
01/23 18:13 自分の金(といってもお年玉だが)で初めて買ったゲームは、記憶に間違いなければエポックのデジコムベーダー。1980年正月だったはず
01/23 18:19 そして81年正月がゲームウォッチのマンホール、82年正月がカセットビジョン、83年正月がMZ-700用ゲーム何本か、という小学校時代ゲーム購入歴史
01/23 20:34 交差点2方向からほぼ同時に救急車が進入というわりと珍しげなシーンをみた…w
(keti)
01/23 14:27 モバイルsuicaを求めているユーザーがios選ぶ位難しい。 RT
@gorry5: 当方TLで今日出ている「スペランカー」と「(iOSユーザーにとっての)Android」の話題における「難しい」という表現でいろいろ考えている…
(neru)
01/23 10:12 @gorry5 確かにどうしようもなくひらめきが必要なこととか、ストーリーを作りようもなく暗記するしかないものもあるとは思うんですが、そういうのってよほど使えることでない限り学校でやらなくていいと思うんですよね。
(bire)
@Samieru_NIGORO [
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01/23 18:49 @gorry5 多種多様なビデオチップやCPUに対応するとかたぶん大変ですよね。今後もMIPSだけ使い続けるのかビデオチップは固定なのか、そういう展望とかサポートとかないとだめだということです。
(dohe)
@tokihiro_naito [
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01/23 11:29 @yunyundetective IMEはNexus7だとこちらをお勧めします。 https://play.google.com/store/apps/details?id=net.gorry.android.input.nicownng&feature=nav_result#?t=W251bGwsMSwyLDNd
(pehe)