08/14 14:42 (
@gorry5) 手許のAndroid環境をr8bに上げる作業。gcc4.6が入った関係でわりと変わっちゃってるのね…ってそういう変更ならr8bじゃなくてr9とかにすべきだろう…
08/14 14:43 (
@gorry5) 手許のAndroid環境をr8bに上げる作業。gcc4.6が入った関係でわりと変わっちゃってるのね…ってそういう変更なら名前をr8bじゃなくてr9とかにすべきだろう…
08/14 14:43 (
@gorry5) 手許のAndroid NDK環境をr8bに上げる作業。gcc4.6が入った関係でわりと変わっちゃってるのね…ってそういう変更なら名前をr8bじゃなくてr9とかにすべきだろう…
08/14 14:47 (@gorry5) ちなみにNDKアップデート時は複数バージョンインストールして環境変数で切り替えるようにしておくのが簡単だし実用的。リビルドできないライブラリがある環境とかだったりすると特に
08/14 15:24 (
@gorry5) どんなウンコードでも以前某所で見た「1500行のコメント化されたコード残骸の中に1行だけ生きてるコード」にはなかなか敵わないと思うんだ…
08/14 17:00 (
@gorry5) 対象コードはNDKでOpenSL ESにリアルタイム生成波形を流し込むものだけど、4.0まではVSYNCで2-3f分(≒40-50ms程度)あったと思われる遅延が1f以内で収まるようになってる